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10 kostenlose Kurse in Spieldesign
10 kostenlose Kurse in Spieldesign
Anonim

Die Chefredakteurin des GameRulez-Portals, Evgenia Russiyan, hat eigens für Lifehacker die zehn beliebtesten und am besten entwickelten Kurse zum Thema Spieledesign ausgewählt. Wenn Sie schon immer davon geträumt haben, ein Teil dieser erstaunlichen Welt zu werden, dann ist die Zeit gekommen!

10 kostenlose Kurse in Spieldesign
10 kostenlose Kurse in Spieldesign

Der Beruf des Game Designers wird immer beliebter. Vor einigen Jahren wurde die Entwicklung von Computerspielen im Massenbewusstsein der Landsleute eher als abwegigen Spaß wahrgenommen, der nicht in der Lage war, mit "ernsthafter Beschäftigung" zu konkurrieren und echtes Einkommen zu erzielen. Nach und nach hat sich die russische Spieleentwicklung als interessante und vielversprechende Richtung etabliert, die Wissen aus verschiedenen Bereichen kombiniert, und spezialisierte Konferenzen begannen, Tausende von neugierigen und gleichgültigen Besuchern zu versammeln.

Für den Neuling, der den dornigen Weg des Spieledesigns gewagt hat, eröffnen sich gleich mehrere Möglichkeiten: Man kann endlos große russische Firmen stürmen, man findet eines der vielen Indie-Studios und schließt sich diesem an, und einige Draufgänger beschließen sofort, ihre eigenen aufzubauen Mannschaft. Es sei daran erinnert, dass die Stelle "Game Designer" manchmal ganz unterschiedliche Positionen bedeutet: Tester, Programmierer, Leveldesigner, Drehbuchautor, Analytiker, Counter (Designer-Mathematiker), Concept Designer, Mechaniker und sogar Künstler.

Die Besonderheiten der jungen Branche hinterlassen Spuren: Manchmal muss man all diese Menschen auf einmal sein, ein bisschen und gleichzeitig viel mehr. Idealerweise definiert ein Game Designer das Konzept eines zukünftigen Spiels und überträgt es in Form von konkreten technischen Aufgaben an alle Teammitglieder. Je vielseitiger und vielseitiger ein Mitarbeiter ist, desto höher sind seine Chancen, ein cooler Profi in seinem Bereich zu werden.

Für diejenigen, die schon lange davon geträumt haben, Teil der hellen und einzigartigen Welt der Spielemacher zu werden, bieten wir eine Liste der beliebtesten und am besten entwickelten Kurse zu verschiedenen Aspekten des Spieledesigns. Tue es!

1. Einführung in das Spieldesign

Bereich: Öffnen Sie edX.

Kursbeginn:wird bekannt gegeben.

Dauer:7 Wochen.

Veranstalter: Massachusetts Institute of Technology.

Sprache: Englisch.

Eine praktische Einführung in das Spieldesign von einer der größten Online-Bildungsplattformen, Open edX.

Spiele waren schon immer nah am Menschen, lange vor dem digitalen Zeitalter. Was sind die Grundelemente eines jeden Spiels? Welche Methoden werden verwendet, um Spiele zu erstellen? Was sind Prototyping und Iteration? Welchen Weg nimmt eine Idee vom Erscheinen auf einem Blatt Papier bis zur Verkörperung in der physischen oder digitalen Realität?

Der Kurs beantwortet diese und andere Fragen klar und gründlich und führt in die grundlegenden Werkzeuge der Spieleentwicklung ein. Als Abschlussprojekt entwickeln die Teilnehmer entweder ein Brettspiel oder ein Computerspiel (keine Programmierkenntnisse erforderlich).

2. Konzepte in der Spieleentwicklung

Bereich:Open2Study.

Kursbeginn:8. August.

Dauer:4 Wochen.

Veranstalter: Technische Universität Swinburne.

Sprache: Englisch.

Das Programm richtet sich an ein breites Publikum: von Programmierern und Künstlern, die sich für die Arbeit in der Spielebranche interessieren, bis hin zu normalen Fans von Videospielen aller Art. Der Kurs lehrt nicht Programmieren (außer auf Grundstufe), Modellieren oder Zeichnen. Aber es vermittelt ein grundlegendes Verständnis dafür, was die Hauptrolle eines Spieledesigners ist, was Architektur und Spielmechanik sind, wie die Balance und Physik des Spiels die Erfahrung des Spielers beeinflussen und wie das Produkt getestet wird. Der letzte Teil ist der Einführung von Technologien der künstlichen Intelligenz gewidmet, um die Variationen des erhaltenen Spielerlebnisses zu erweitern.

3. Spieldesign: auf der anderen Seite des Spiels

Bereich:"Universarium".

Kursbeginn:bald (mit 3.000 Abonnenten).

Dauer:20 Vorträge.

Veranstalter: Wargaming.

Sprache: Russisch.

Ein Bildungsprojekt der Mitarbeiter von Wargaming, einem inländischen Marktführer im MMO-Spielemarkt. Der Kurs beinhaltet das Kennenlernen des Handwerks eines Game Designers durch die wichtigsten Phasen der Arbeit an einem Spiel: von der Formulierung einer ersten Idee bis zur Erstellung eines Designdokuments, das dann direkt in ein Spiel übergeht.

Nur wenige wissen, dass ein Großteil der Arbeit eines Spieledesigners eine Menge nachdenklicher und akribischer Schreibarbeit ist. Dank des Kurses lernen Sie, die richtigen Formulierungen zu wählen und Ihre Ideen dem Rest des Teams klar zu vermitteln und sogar einige technische Aufgaben zu erledigen. Auch das Thema Monetarisierung wird beachtet.

4. Charakterdesign für Videospiele

Bereich:Kursra.

Kursbeginn:Der 1. August.

Dauer:4 Wochen.

Veranstalter: Kalifornisches Institut der Künste.

Sprache: Englisch.

Der Kurs ist Teil der gesamten Game Design Specialization, die von Coursera angeboten wird. Ganz offensichtlich sind ganzheitliche und gut entwickelte Spielcharaktere ein wichtiger Aspekt eines erfolgreichen Spielprojekts, egal um welches Genre es sich handelt. Im Rahmen dieses Kurses wird die Konstruktion eines Theaterstücks (sowohl Cartoons als auch des Films - Wiedererkennbare Beispiele abwarten!) Charakter aus verschiedenen Blickwinkeln betrachtet. Dabei werden Momente wie Handlungsmotivation und Ausdruckskraft des Helden, Animation der Figur und ihrer Bewegung im Raum, technische Grenzen bei der Entwicklung usw. berührt.

Der Kurs ist nicht nur für Game-Designer interessant, sondern auch für Drehbuchautoren sowie Film- und Comic-Liebhaber.

5. Online-Spiele: Literatur, neue Medien und Erzählung

Bereich:Kursra.

Kursbeginn:Der 1. August.

Dauer:6 Wochen.

Veranstalter: Vanderbilt-Universität.

Sprache: Englisch.

Der Kurs richtet sich sowohl an Hörer mit Interesse an Videospielen im Allgemeinen als auch an leidenschaftliche und fortgeschrittene MMO-Spieler. Was passiert mit der Handlung eines literarischen Werkes oder Films, wenn sie zur Grundlage für ein Massively Multiplayer Online Game wird? Die Analyse konzentriert sich auf die Herr der Ringe-Trilogie des berühmten Professors Tolkien sowie berühmte Werke der romantischen Literatur. Natürlich werden die Macher des Kurses auch andere wichtige Themen im Detail analysieren: die Geschichte der Branche, Merkmale des Online-Gameplays, die Originalität der Spielerzählung und so weiter.

6. Geschichte des Spieldesigns

Bereich: Öffnen Sie edX.

Kursbeginn:31. Oktober.

Dauer:5 Wochen.

Veranstalter: Rochester Institute of Technology.

Sprache: Englisch.

Erstaunlicherweise begleiten uns Videospiele seit über 50 Jahren - seit Computer ganze Räume voller summender Schränke waren und das Wort "Bug" nichts anderes bedeutete als ein Insekt, das die Elektronik störte!

Ein guter Spieledesigner muss zumindest ein wenig über die Geschichte eines Problems wissen. Der Kurs wird über die Entstehung der allerersten Spiele, die Erfindung und Entwicklung von Genres, VR-Technologien und die Zukunft der gesamten Branche erzählen.

Die Macher des Kurses sind Experten des National Museum of Games in Rochester, das die weltweit größte Sammlung von Videospielen und verwandten Materialien enthält.

7. Programmierung für Dummies: Erstellung unseres ersten Handyspiels

Bereich:ZukunftLernen.

Kursbeginn:wird bekannt gegeben.

Dauer:7 Wochen.

Veranstalter: Universität des Lesens.

Sprache: Englisch.

Die ersten Schritte in der Java-Programmierung für zukünftige Spieleentwickler. Absolute Anfänger – genau das: Auf witzige und spannende Weise erklären sie dir die Grundprinzipien, Algorithmen und den Aufbau des Codes und bringen dir bei, wie du ihre sicherlich genialen, aber etwas vagen Ideen umsetzen kannst. Als wichtigste Programmierplattform wird Googles Android Studio verwendet.

Am Ende des Kurses haben Sie ein einfaches selbst erstelltes Handyspiel, das auf einem Computer, Smartphone oder Tablet gespielt werden kann. Stoppen Sie dort oder erstellen Sie weiter Spiele - es liegt an Ihnen!

8. Advanced JS: Spiele und Visualisierung

Bereich:Khan Akademie.

Kursbeginn:sofort.

Dauer:36 Stunden.

Veranstalter: Khan Akademie.

Sprache: Englisch.

Erweiterte JavaScript-Programmierung von der berühmten Khan Academy. Die Kursteilnehmer lernen zunächst die Hauptkomponenten eines Videospiels und den Rendering-Prozess kennen, lernen mit verschiedenen Programmen zu arbeiten und damit Schaltflächen, Schieberegler und Menüs zu erstellen und sind am Ende in der Lage, Animationen zu erstellen und 3D-Modelle implementieren.

Als Ergebnis des Kurses, den Sie besucht haben, werden Sie nicht nur Ihre Programmierkenntnisse direkt verbessern, sondern auch ein Platformer über einen glücklichen Biber und ein unvergessliches Spielzeug erstellen können.

9. Erstellen von 2D-Spielen mit Unity 4.5

Bereich:Udemy.

Kursbeginn:sofort.

Dauer:38 Vorträge.

Veranstalter: 3D-Summen.

Sprache: Englisch.

Ein spezialisierter Kurs, dessen Titel den Inhalt vollständig widerspiegelt. Neben dem Kennenlernen der Vorzüge und Fähigkeiten der mittlerweile ungewöhnlich beliebten Unity-Engine wird vom Hörer erwartet, dass er eine Vielzahl von Controllern erstellt, die Grundlagen des Leveldesigns und ein System von Erfahrungs- und Gesundheitspunkten entwickelt, eine einfache KI zur Steuerung baut feindliche Einheiten, führe Animationen ein und erschaffe schließlich zwei voll funktionsfähige Level deines zukünftigen Spiels.

Obwohl der Kurs auch für Anfänger zu empfehlen ist, sind Grundvoraussetzungen Mindestkenntnisse der C#-Sprache.

10. Gamifizierung

Bereich:Kursra.

Kursbeginn:15. August.

Dauer:6 Wochen.

Veranstalter: Universität von Pennsylvania.

Sprache: Englisch.

Gamification oder Gamification ist die Anwendung von Spielelementen oder -techniken, normalerweise in Nicht-Spiel-Prozessen, wie zum Beispiel der Entwicklung einer Geschäftsstrategie oder der Lösung sozialer Probleme. Der Kurs führt in die grundlegenden Mechanismen der Gamification ein und zeigt anschaulich die Wirksamkeit ihrer korrekten Anwendung. Durch einen Exkurs in die Geschichte des Spiels als Kulturphänomen im Allgemeinen, eine Analyse von Spielabläufen und eine Beschreibung der Arten der psychologischen Motivation des Spielers ist der Kurs auch für Entwickler von Computerspielen von großem Nutzen. Vor allem, wenn er kommerziell erfolgreiche Produkte schaffen will.

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