Inhaltsverzeichnis:

5 beliebte Spieleserien, die es Zeit für den Mülleimer der Geschichte ist
5 beliebte Spieleserien, die es Zeit für den Mülleimer der Geschichte ist
Anonim

Manche Franchises haben sich im Laufe der Zeit bis zur Unkenntlichkeit verändert, andere haben einfach an Qualität verloren – und alle hätten längst fertig sein sollen.

5 beliebte Spieleserien, die es Zeit für den Mülleimer der Geschichte ist
5 beliebte Spieleserien, die es Zeit für den Mülleimer der Geschichte ist

1. Assassin's Creed

Assassin's Creed ist seit seiner Einführung im Jahr 2007 eine Stealth-Action-Serie über heimliche Attentäter. Seit dem zweiten Teil werden jedes Jahr neue Spiele der Franchise veröffentlicht, manchmal sogar zwei gleichzeitig.

Überzeugung eines Attentäters
Überzeugung eines Attentäters

Allmählich begannen Rollenspielelemente in die Serie einzudringen: Fertigkeitszweige, Gesundheitsbalken für Gegner. Und mit der Veröffentlichung von Odyssey im Jahr 2018 hat sich Assassin's Creed zu einem vollwertigen Action-RPG entwickelt. In den Dialogen können Sie Antwortoptionen auswählen, die sich auf die Ergebnisse von Quests auswirken. Das Ende hängt von den Aktionen des Helden während des Spiels ab. Der Charakter hat Levels und das Pumpen bis zum Maximum dauert mehr als ein Dutzend Stunden.

Die Spiele der Franchise haben ihre Qualität nicht verloren: Origins und Odyssey sind faszinierend, man möchte sie studieren und bestehen. Aber das ist nicht mehr Assassin's Creed. Es gibt keine versteckte Klinge, keine Konfrontation zwischen Templern und Attentätern, und vor allem die Möglichkeit, den Feind zu studieren, damit Sie sich an ihn heranschleichen und ihn mit einem Zug töten können.

Überzeugung eines Attentäters
Überzeugung eines Attentäters

Es wäre logisch, das Franchise bei Syndicate 2015 zu beenden und die nächsten Teile irgendwie anders zu benennen, beispielsweise eine Reihe von Spin-offs. Aber Ubisoft wird es nicht tun: Die Marke Assassin's Creed ist zu mächtig, um sie aufzugeben. Vor allem angesichts der Kosten für die Entwicklung von Spielen dieser Größenordnung.

2. Metallgetriebe

Das Metal Gear-Franchise wurde von Hideo Kojima entwickelt, einem der berühmtesten Spieledesigner unserer Zeit. Er hat eine Leidenschaft für seine Spiele: Er kontrolliert jeden Aspekt der Entwicklung und schafft eine erstaunliche Synergie aus Gameplay, Art Direction und Storyline.

Metallgetriebe massiv v
Metallgetriebe massiv v

Seit fast 30 Jahren arbeitet Kojima an der Serie und baut ein Metal Gear-Universum mit eigenen Gesetzen, Geschichte und Charakteren auf. 2015 erschien Metal Gear Solid V – der letzte Teil der Reihe, an dem der berühmte Entwickler mitgewirkt hat.

Aber das Franchise war noch nicht zu Ende. Konami, dem die Rechte daran gehören, entwickelt weiterhin Spiele mit Metal Gear im Titel. Also veröffentlichte sie 2018 Metal Gear Survive, ein Survival-Action-Spiel, in dem Spieler Ressourcen auf einer riesigen Karte sammeln und sich dann gegen Horden von Zombies verteidigen müssen.

Überleben aus Metallgetriebe
Überleben aus Metallgetriebe

Survive hat mit den Werken von Kojima wenig gemein: Es sieht ein bisschen aus wie Metal Gear Solid V, die Action spielt im selben Universum. Aber im Gegensatz zu den vorherigen Raten ist Survive langweilig und vergesslich. Das Gameplay darin scheint künstlich gestreckt zu sein, und es gibt keine Handlung und klar vorgeschriebene Charaktere.

Survive erhielt von der Presse sehr niedrige Bewertungen, aber Sie können sicher sein, dass Konami mehr als ein Spiel der beliebten Serie veröffentlichen wird. Schade: Sie hätte in Ruhe gelassen werden sollen.

Überleben aus Metallgetriebe
Überleben aus Metallgetriebe

3. Need for Speed

Need for Speed war einst eine der führenden Rennserien der Welt. Seit 1997 kommen fast jedes Jahr neue Teile auf den Markt. Aber nach dem äußerst erfolgreichen 2005 Most Wanted begann die Popularität der Franchise zusammen mit der Qualität der Spiele zu sinken.

Need for Speed: Meistgesucht (2005)
Need for Speed: Meistgesucht (2005)

Electronic Arts, der Herausgeber des Franchise, versuchte durch Experimente wieder eine Goldmine zu finden. Bei ProStreet und Shift ging es also um legale Rennen, und The Run ist ein linearer Actionfilm von Hollywood-Maßstab.

Das Unternehmen hat auch Remakes der erfolgreichen Spiele der Serie (Hot Pursuit und Most Wanted) veröffentlicht, in der Hoffnung, dass die Fans zurückkehren, nachdem sie den bekannten Titel gesehen haben. Diese Spiele sind nicht gescheitert, aber ihre Ergebnisse sind mit dem Erfolg des Originals Most Wanted unvergleichbar.

Im Jahr 2015 wurde Need for Speed veröffentlicht, um das gesamte Franchise neu zu starten. Es hatte alles, was Fans lieben: endlose Nacht, Straßenrennen und breite Tuning-Möglichkeiten. Aber auch sie erlangte nicht viel Popularität.

Inspiriert von den Fast and Furious-Filmen schnitt 2017 Payback nicht besser ab – die Presse bewertete Metacritic mit etwa 6 von 10 Punkten.

Need for Speed: Amortisation
Need for Speed: Amortisation

Vielleicht muss Electronic Arts einfach die Idee eines Serien-Revivals fallen lassen. Lassen Sie die talentierten Studios unter ihrer Fittiche neue Franchises schaffen, anstatt ihre vergeblichen Versuche fortzusetzen, die "Seele" von Need for Speed wiederzuentdecken.

4. Tomb Raider

Die Tomb Raider-Reihe gibt es seit über 20 Jahren. Im Laufe der Jahre hat Lara Croft die Anzahl der Polygone stark erhöht, Hunderte von Gräbern besucht und konnte sogar Seite an Seite mit dem unsterblichen Maya-Krieger gegen die dunklen Mächte kämpfen.

Tomb Raider: Legend
Tomb Raider: Legend

Der letzte Neustart des Franchise fand 2013 statt. Von diesem Zeitpunkt an wurden die Spiele der Serie zu epischen Abenteuern – wie Uncharted, nur mit dem Handwerk und der weiblichen Figur im Mittelpunkt der Geschichte.

Das Problem ist, dass die neue Heldin nicht als Lara Croft wahrgenommen wird. Dies ist eine völlig andere Person, die durch einen absurden Zufall den gleichen Namen bekommen hat. Sie hat weder Humor, noch unendliches Selbstbewusstsein, noch die Ausstrahlung der Hauptfigur der vorherigen Teile. Von der alten Lara blieben nur ihr Beruf und die Probleme mit ihrem Vater.

Schatten des Grabräubers
Schatten des Grabräubers

Die neue Trilogie ist nur formal mit den ersten Teilen verbunden. Es ist also sinnvoll, die Tomb Raider-Reihe zur Ruhe zu bringen und ein neues Franchise von Action-Adventure-Spielen mit einer Frau in der Hauptrolle zu schaffen. Die Hauptsache ist, einen einprägsamen Namen für die Heldin zu finden.

5. Grand Theft Auto

2001 zeigte Rockstar Games, was Actionspiele in der offenen Welt sein können. Grand Theft Auto III überraschte die gesamte Gaming-Community mit seinem Ausmaß, seinem Freiheitsgefühl und seiner Handlung, die eines Krimis würdig ist.

GTA San Andreas
GTA San Andreas

Die nächsten Spiele der Reihe wurden immer ambitionierter. In San Andreas hatten die Spieler Zugang zu einem ganzen Staat, GTA IV führte Realismus und fortschrittliche Physik ein und GTA V übertraf alles, was Rockstar zuvor in Bezug auf den Umfang und die Raffinesse der Welt getan hatte.

Im fünften Teil zeigte sich jedoch das Hauptproblem der Spiele aus dem berühmten Studio besonders deutlich: veraltetes Gameplay. Der erstaunliche Freiheitsgrad, die Welt hier zu erkunden, steht im Gegensatz zu den Einschränkungen, die während der Missionen auftreten. Der Spieler muss genau das tun, was die Entwickler sich vorgestellt haben, sonst wird er scheitern.

Gta v
Gta v

Sie können das Auto des Questcharakters nicht stoppen, indem Sie im Voraus einen Lastwagen in seinen Weg stellen: Er verschwindet einfach. Es ist oft nicht einmal erlaubt, während einer Verfolgungsjagd in ein schnelleres Auto umzusteigen. Wozu braucht man eine gut ausgebaute offene Welt, wenn sie nicht kreativ zum Erledigen von Aufgaben genutzt werden kann?

Zudem hat die unübertroffene Anzahl an Teilen ihren Preis: Dafür werden Unmengen an Geld und Zehntausende Stunden Arbeitszeit aufgewendet. Vielleicht sollte Rockstar diese Ressourcen nutzen, um etwas völlig Neues zu schaffen und die Spieleindustrie noch einmal zu verändern.

Empfohlen: