2024 Autor: Malcolm Clapton | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2023-12-17 03:51
Der Life-Hacker studierte, was in den Rezensionen einer der berühmtesten Strategien der Geschichte geschrieben stand.
Heroes of Might and Magic III ist ein legendäres Spiel. Es ist schwierig, einen Spieler über 20 zu finden, der noch nie die dritte "Heroes" auf den Markt gebracht oder zumindest noch nie davon gehört hat. Die Strategie ist der Gaming-Community für immer im Gedächtnis geblieben: Auch nach fast 20 Jahren spielen Tausende von Menschen sie.
Als das Spiel 1999 veröffentlicht wurde, bewerteten nur wenige Leute es mit weniger als 8 von 10 Punkten. Fast alle Rezensionen waren lobend, insbesondere bei inländischen Publikationen. Das Magazin Game. EXE gab Game. EXE # 3 (44)’1999" Heroes 3 "eine Bewertung von 4, 5 von 5, wobei nur ein geringer Schwierigkeitsgrad unter den Mängeln festgestellt wurde. Und der AG.ru-Rezensent fand überhaupt keine Schwächen im Spiel und bewertete das Review des Spiels Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia mit 90 von 100 Punkten.
Fast alle Kritiker lobten die Strategie für ihren Wiederspielwert. Laut GameRevolution Heroes of Might and Magic III Review ist Heroes of Might and Magic III endlos spielbar. Dies liegt daran, dass das Spiel viel Inhalt hat: mehrere Dutzend Helden - jeder mit seinen eigenen einzigartigen Eigenschaften, etwa 150 Arten von Kreaturen, 8 Arten von Burgen und 7 Einzelspieler-Kampagnen, die mehrere Stunden dauern.
Wie Kritiker bemerkten, unterschieden sich die dritten "Helden" nicht wesentlich von den zweiten. Die Grundmechanik blieb gleich, wurde aber im dritten Teil perfektioniert. Der Autor von GameRevolution schlug sogar vor, das Spiel als "Heroes of Might and Magic II +" zu behandeln. Viele Veröffentlichungen sahen in der Strategie im Allgemeinen eine verbesserte Version von King's Bounty - ein Spiel von 1990 von denselben Entwicklern, das eine Art Vorläufer von Heroes war.
Einer der Hauptunterschiede zwischen Heroes of Might und Magic III aus dem vorherigen Teil war die verbesserte Grafik. Die Entwickler haben alle Charaktermodelle und Animationen, Hintergründe und Grafiken neu gezeichnet. Die Auflösung ist höher geworden: 800 × 600 gegenüber 640 × 480.
Die Presse war über diese Veränderungen gespalten. Die meisten, zum Beispiel AG.ru, argumentierten, dass das Spiel schöner geworden sei. Allerdings vertrat beispielsweise der Gamespot Heroes of Might and Magic III Review die Ansicht, dass das Spiel durch die erhöhten Details anfing, ernster auszusehen: Die Monster wurden "bedrohlicher", was jemanden entfremden könnte. Außerdem merkte der Gamespot-Kritiker an, dass im dritten Teil die Charaktermodelle "anscheinend ihren Charme verloren haben".
Einige Aspekte des Gameplays von Heroes of Might and Magic III wurden ebenfalls kritisiert. So hat das IGN-Portal das Spiel HEROES OF MIGHT & MAGIC III dafür gescholten, dass Gegenstände aus dem Inventar der Helden nicht in die nächsten Kampagnen übernommen werden. Und dafür, dass man dem Schlachtfeld nicht einfach entkommen kann – beim Rückzug verlassen die Helden die Armee des Spielers.
Einige Veröffentlichungen nannten die Strategie zu oberflächlich und argumentierten, dass es ihr an taktischer Tiefe fehle. Das Magazin PC Zone beispielsweise listete PC Zone - Ausgabe 076 (1999-05) als "schwache strategische" und "mangelnde Rollenspiele" unter den Mängeln auf.
Natürlich scheinen fast 20 Jahre später fast alle von Journalisten festgestellten Nachteile einfache Spitzfindigkeiten zu sein. Warum Rollenspiele in einer taktischen Strategie? Und könnten realistischere Monstermodelle wirklich jemanden abschrecken?
Am Ende hat die Geschichte alles in Ordnung gebracht: Heroes of Might and Magic III hat sich bewährt. Sie spielen es immer noch, sie erinnern sich noch daran. Und nicht nur alte Leute - viele junge Spieler starten auch regelmäßig dritte "Heroes", um für mehrere Stunden darin zu verschwinden. New World Computing hat eines der besten Strategiespiele der Neunziger und eines der fesselndsten rundenbasierten Spiele aller Zeiten.
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