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11 unterschätzte Brettspiele für jeden Geschmack
11 unterschätzte Brettspiele für jeden Geschmack
Anonim

Für diejenigen, die Mafia, Dixit und Carcassonne schon satt haben, sind dies tolle Spiele, von denen Sie kaum etwas gehört haben.

11 unterschätzte Brettspiele für jeden Geschmack
11 unterschätzte Brettspiele für jeden Geschmack

Brettspielgeschäfte bieten normalerweise die beliebtesten Artikel an - "Activity", "Imaginarium", "Carcassonne", "Jackal", "Mafia", "Arkham Horror" und andere Hits. Sie sind auch in verschiedenen Bewertungen enthalten. In ihrem Schatten gehen nicht weniger würdige und interessante Brettspiele verloren, die es einfach nicht geschafft haben, so beliebt zu werden.

Nach Gesprächen mit Verlagen habe ich eine Liste von unterschätzten Brettspielen in verschiedenen Genres und für verschiedene Unternehmen zusammengestellt. Von den meisten haben Sie vielleicht noch nie gehört. Aber jedes Spiel auf dieser Liste ist bemerkenswert.

Etwas

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  • Alter: 13+.
  • Anzahl der Spieler: 4-12.
  • Spieldauer: 15-60 Minuten.

Spieler, die "Mafia" lieben, wissen auch um die Nachteile dieses Boards. Um ein spannendes Spiel mit einer Vielzahl von Charakteren zu spielen, benötigen Sie mindestens 7 Spieler. The Thing lässt dich erraten, wer dein Feind ist, sogar zu viert.

In diesem Spiel bist du ein Such- und Rettungsteam, das auf eine mysteriöse Insel geschickt wird, um herauszufinden, was mit den dort verschwundenen Archäologen passiert ist. Bereits zu Beginn verstehen alle Spieler, dass etwas einen von ihnen besessen hat. Es bleibt nur herauszufinden, in wem. Und töte den Feind, bevor er alle ansteckt.

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Die Aufgabe desjenigen, der zu Beginn des Spiels die Etwas-Karte bekommen hat, besteht darin, den Rest zu infizieren. Sie werden ihn auf jede erdenkliche Weise stören: Quarantäne erklären, Türen abschließen. Aber auf der anderen Seite wird sich jeder Infizierte auf seine Seite stellen und im Kampf gegen die verbleibenden Menschen helfen. Wenn alle infiziert sind, gewinnt etwas. Wenn Sie es schaffen, den Feind zu finden und zu töten, gewinnen die Überlebenden.

Für wen ist das Spiel geeignet

  • Diejenigen, die in einer kleinen Firma ein ungewöhnliches Analogon von "Mafia" spielen möchten.
  • Für diejenigen, die oft Gäste haben, die Brettspiele lieben. Sogar 12 Personen können "The Thing" spielen - eine großartige Option, um enge Freunde zu treffen und eine Party zu feiern.
  • Brettliebhaber, deren Ziel es ist, den Feind unter anderen Spielern zu finden.

Glastonbury Alchemist

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  • Alter: 6+.
  • Anzahl der Spieler: 2-4.
  • Spieldauer: 20-60 Minuten.

Wenn Sie nach einem Familienbrettspiel für Gedächtnis und Aufmerksamkeit suchen, wird Ihnen höchstwahrscheinlich Memo angeboten. Oder, viel weniger wahrscheinlich, Chik-Chirik. Aber es gibt auch andere lustige Spiele, die zu Ihnen passen, und Glastonbury Alchemist ist eines davon.

In diesem Spiel musst du die gleichen Zutaten sammeln oder sogar Tränke brauen – das hängt vom gewählten Schwierigkeitsgrad ab. Die Feinheit ist, dass Alchemisten in Glastonbury sofort alle Zutaten mit einem gurgelnden Gebräu in einen Kessel werfen - und es ist nicht mehr möglich, ohne Zauber zu sehen, was dort schwimmt. Sie werden nicht nur die Zutaten sorgfältig auswählen, sondern sich auch jede davon merken, sonst können Sie Ihre Rivalen nicht besiegen.

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Der Alchemist von Glastonbury hat neben der interessanten Mechanik noch viele weitere Vorteile. Dieses Brett kann zusammen gespielt werden, und die Spiele werden nicht weniger spannend, was man nicht von jedem Spiel behaupten kann. Hier gilt es nachzudenken, mehrere Züge vorauszuplanen und die Aktionen anderer Spieler zu berücksichtigen - ideal für Strategieliebhaber. Schöne Künste verleihen dem Spiel Atmosphäre. Schließlich werden viele Spieler von der Essenz angezogen - dem Sammeln von Zutaten.

Für wen ist das Spiel geeignet

  • Eltern, die ihren Kindern helfen, strategisches Denken und Gedächtnis zu entwickeln. Auch Vorschulkinder spielen gerne "Der Alchemist von Glastonbury"!
  • Für diejenigen, die Gedächtnis- und Aufmerksamkeitsspiele lieben. Speziell für fortgeschrittene Spieler gibt es eine komplizierte Version der Regeln.
  • Fans von Brettspielen, bei denen es keine scharfen Rivalitäten und Konflikte zwischen den Spielern gibt.
  • Diejenigen, die es vorziehen, ihre Fähigkeiten zu verbessern, anstatt sich auf Würfelwürfe zu verlassen. Der Zufall spielt hier eine Rolle, aber nicht so wichtig wie in vielen anderen Spielen.

Keskife

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  • Alter: 8+.
  • Anzahl der Spieler: 4-8.
  • Partydauer: 30 Minuten.

Apropos Brettspiele für laute Partys, sie erinnern sich normalerweise an "Aktivität", "500 böse Karten", "Equivoks" und ähnliche Spiele. Und nur wenige Leute kennen Keskife, obwohl dieses Spiel nicht weniger Spaß macht.

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Selbst ein Anfänger wird die Regeln in wenigen Minuten verstehen. Alle Spieler erhalten Karten. Die meisten haben die gleiche Aufgabe: zum Beispiel Michael Jackson darzustellen, einen Walzer zu tanzen, Möbel zu vermessen oder in einer fiktiven Sprache zu sprechen. Aber jemand hat Pech und zieht eine Karte heraus, auf der ein wenig beleidigend "Du bist ein Affe" steht. Und die ganze Runde (durchschnittlich 40 Sekunden) muss ein solcher Spieler Affen machen - nach anderen wiederholen, nicht verstehen, was genau sie tun. Wenn der Wahnsinn endet, stimmen die Spieler ab und versuchen zu erraten, wer in dieser Runde der Affe war. Wenn du also gewinnen willst, tu so, als wärst du geschickter!

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Für wen ist das Spiel geeignet

  • Liebhaber lauter Partys.
  • Diejenigen, die es lieben, herumzualbern und nicht zögern, dumm auszusehen.
  • Für diejenigen, die künstlerische Fähigkeiten entwickeln möchten.
  • Eltern, die mit Kindern Partys schmeißen. Es gibt keinen vulgären Humor oder komplizierte Wörter in "Keskif", daher ist es großartig für Grundschüler und Teenager.

Muse

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  • Alter: 10+.
  • Anzahl der Spieler: 2-12.
  • Partydauer: 30 Minuten.

Muse ist ein frisches Assoziationsspiel, das aufgrund seiner Neuheit wohl kaum in jedem Brettspielladen zu finden ist. Die Autoren sind mit Leib und Seele dabei, und Kritiker und Experten sagen ihm einstimmig eine große Zukunft und Popularität voraus. Wir haben keinen Zweifel, dass die Muse bald auch in Russland geschätzt wird.

Vyacheslav Ratnikov Verlag GaGa Games.

Wenn Sie Imaginarium, Dixit und andere Brettspiele lieben, die Ihre Fantasie anregen, werden Sie Muse sicherlich genießen. Auch dies ist ein Assoziationsspiel und enthält seltsame und mysteriöse, manchmal völlig verrückte Bilder. Zum Beispiel ein verbundenes Riesenei in einem Krankenhausbett, das eine Ketchup-Transfusion erhält, oder ein Meer, das von einem Gemälde in einen Raum strömt.

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Hier enden jedoch die Gemeinsamkeiten mit "Dixit" und "Imaginarium" und die Unterschiede beginnen. Erstens ist "Muse" in erster Linie ein Team-Brettspiel, aber wenn Sie möchten, können Sie es zusammen oder zu dritt spielen. Ziel ist es nicht nur, deinen Verbündeten zu Siegpunkten zu verhelfen, sondern auch deinen Gegnern das Spiel so schwer wie möglich zu machen. Zweitens hat die "Muse" ein ungewöhnliches Gameplay. Lassen Sie uns es im Detail aufschlüsseln.

Jede Runde geht so: Ein Team (mindestens 2 Personen) nimmt sich 6 Meisterwerkkarten mit Illustrationen und 2 Inspirationskarten - sie sagen, wie man eine Assoziation macht. Aus diesem Set wählt das Team eine Karte mit Meisterwerken und Inspirationen aus und gibt sie dem Gegner (einem Mitglied des zweiten Teams).

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Die Aufgabe dieses Spielers besteht darin, seinem Team zu sagen, was auf dem Bild gezeigt wird, wie auf der Inspirationskarte beschrieben. Dann werden alle 6 Karten mit Abbildungen gemischt und auf den Tisch gelegt, und das Team, dessen Teilnehmer den Hinweis gegeben hat, versucht zu erraten, auf welche Karte er zeigt. Sie haben es erraten - sie nehmen die Karte für sich. Nicht raten - das zweite Team wird es nehmen. Die Schwierigkeit besteht darin, dass der Spieler, der die Assoziation erstellt, nicht weiß, was auf den anderen 5 Karten abgebildet ist. Und so macht er zum Beispiel deutlich, dass auf der notwendigen Karte ein Tier steht. Und dann stellt sich heraus, dass auf 4 von 6 Karten Tiere abgebildet sind - und wie können Sie erraten?

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Der besondere Reiz von "Muse" liegt in den Karten der Inspiration, denn sie bringen die Fantasie voll zur Geltung. Es gibt 32 davon, und jeder stellt die Spieler in einen engen Rahmen: Sie müssen einen nicht-fiktionalen Feiertag einberufen, eine bewegungslose Figur mit den Händen zeigen oder Grimassen schneiden. Stellen Sie sich vor: Sie müssen Ihrem Team mit einer Melodie sagen, was auf der dritten Karte (der mit dem Roboter und dem Kätzchen) gezeigt wird. Gerade? Kaum.

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Für wen ist das Spiel geeignet

  • Für diejenigen, die Assoziationsspiele lieben. Dank Inspiration Cards unterscheidet sich jedes neue Spiel vom vorherigen, was bedeutet, dass es immer interessant sein wird, es zu spielen.
  • Teamplayer. "Muse" ist eine gute Option für eine Party, auf der sich nicht jeder gut kennt. Mehrere Parteien und sogar schüchterne Menschen werden es leichter finden, mit anderen zu kommunizieren.
  • Jeder, der unkonventionelles Denken entwickeln möchte. Wenn in Ihrem Leben nicht genügend Kreativität und Platz für Fantasie vorhanden sind, hilft Ihnen Muse, dies zu beheben.
  • Für Einsteiger in die Welt der Brettspiele. Die Regeln sind einfach, das Gameplay ist es auch - Sie können leicht herausfinden, was zu tun ist, selbst wenn Muse Ihr erstes Brettspiel wird.

Ja, dunkler Lord

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  • Alter: 12+.
  • Anzahl der Spieler: 4-9.
  • Partydauer: 30 Minuten.

"Yes, Dark Lord" ist eines dieser seltenen Brettspiele, in denen Sie Rollenspiele spielen müssen. Allerdings ist es deutlich leichter als "Arkham Horror", Descent und andere atmosphärische Brettspiele.

Hier müssen Sie die Rolle von Rigor Mortis, dem dunklen Lord, oder seinem treuen Diener spielen. Die Aufgabe der Diener ist es, dem Besitzer zu erklären, warum sie ihre nächste Mission, die Prinzessin zu entführen, nach einem Artefakt zu suchen oder das Dorf zu zerstören, gescheitert sind. Hinweiskarten sagen den unglücklichen Handlangern, worüber sie sprechen sollen, und Aktionskarten helfen dabei, die Schuld auf einen anderen Diener zu schieben oder seine Geschichte zu stören.

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Die Regeln hier werden vom Overlord diktiert. Für einen dummen Scherz, respektlose Behandlung, Widersprüchlichkeiten in der Geschichte und andere Fehler kann er dem Diener einen zischenden Blick zuwerfen. Drei solcher Blicke - und der Diener wird für schuldig befunden, die Mission nicht bestanden zu haben, es sei denn, er kann um Gnade bitten. Ideal für eine Gesellschaft von Spielern, die wissen und lieben es, Geschichten zu weben!

Für wen ist das Spiel geeignet

  • Für alle, die es lieben, lustige Geschichten zu erfinden und zu erzählen.
  • Für Spieler, die sich gerne an die Rolle gewöhnen.
  • Für alle, die nach großartiger neuer Unterhaltung für das Unternehmen suchen.

Gobbit

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  • Alter: 6+.
  • Anzahl der Spieler: 2-8.
  • Partydauer: 30 Minuten.

Für diejenigen, die nach interessanten Brettspielen suchen, auf die sie reagieren können, werden normalerweise Dobby oder Wild Jungle angeboten. Doch das hervorragende Spiel "Gobbit" des französischen Verlags OldChap Editions in Russland ist noch nicht so bekannt. Es ist jedoch nicht schlechter als die oben genannten Brettspiele und übertrifft sie in gewisser Weise sogar.

Das Spiel bietet Kobras, Chamäleons, Fliegen und Gorillas. In der Standardversion der Regeln sieht die Nahrungskette so aus: Kobras fressen Chamäleons (aber nur ihrer eigenen Farbe), sie wiederum schlucken Fliegen und der Gorilla kann überhaupt jeden schlagen. Jeder Spieler deckt reihum die oberste Karte seines Stapels auf und schlägt, wenn er sieht, dass er die Karte des Gegners jagen kann, mit der Hand darauf. Doch für das „Opfer“ist noch nicht alles verloren: Wenn Sie das Raubtier rechtzeitig bemerken und Ihre Karten schnell mit der Handfläche verdecken, wird die Jagd scheitern.

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Dieses Spiel erfordert nicht nur eine blitzschnelle Reaktion, sondern auch Aufmerksamkeit. Greife eine Kreatur der falschen Farbe an – und der gesamte Kartenstapel, den du gespielt hast, kommt in die Tischmitte. Es kann jedoch zurückgewonnen werden. Wenn gleichzeitig Fliegen in drei verschiedenen Farben auf dem Tisch erscheinen, müssen Sie schnell mit der Handfläche auf den mittleren Kartenstapel schlagen und das Wort "Gobbit" rufen, um die Trophäe aufzunehmen.

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Erinnert mich an andere Reaktionsspiele, oder? Aber der "Gobbit" hat interessante Features:

  • Beide Hände können verwendet werden. Normalerweise darf man in Reaktionsspielen nur links oder rechts verwenden – hier jedoch nicht. Und wenn Sie den Gorilla herausziehen, können Sie mit beiden Händen gleichzeitig angreifen. Auf diese Weise können Sie die Karten von zwei Gegnern gleichzeitig zuschlagen!
  • Es gibt Zeiten, in denen eine offene Karte einen Spieler gleichzeitig zum Opfer und zum Raubtier macht. Dann müssen Sie sich nicht entscheiden - Sie müssen mit beiden Händen gleichzeitig spielen, um sowohl anzugreifen als auch zu verteidigen.
  • Für fortgeschrittene Spieler gibt es mehrere komplizierte Versionen der Regeln, bei denen sich die Nahrungskette zufällig ändert und Fliegen zu explodieren beginnen.
  • Verschiedene Schwierigkeitsgrade, so dass Sie das Spiel an fast jedes Alter anpassen können.

In "Gobbit" bleiben sogar die ausgeschiedenen Spieler bis zum Ende des Spiels am Spiel interessiert. Sie werden zu Geistern, die alle gepaarten Karten angreifen können, auch wenn dies keinen Sieg bringt. Dieser Zug verleiht dem Ende von Spielen immer Würze und zwingt Spieler, die um den Sieg kämpfen, schneller zu handeln.

Vyacheslav Ratnikov GaGa-Spiele.

Für wen ist das Spiel geeignet

  • Für alle, die Reaktions- und Aufmerksamkeitsspiele lieben.
  • Eltern, die diese Eigenschaften bei ihren Kindern entwickeln möchten. "The Gobbit" ist so einfach, dass sogar Kinder im Vorschulalter es auf Augenhöhe mit Erwachsenen spielen können.
  • Für Spieler, die laute und lustige Brettspiele bevorzugen.

Vorort

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  • Alter: 8+.
  • Anzahl der Spieler: 1–4.
  • Dauer der Party: 1-1, 5 Stunden.

Es gibt nicht so viele gute Stadtplanungsgremien. Und solche, in denen man wirklich eine Stadt bauen muss, sind in der Regel wenige. Es gibt natürlich Carcassonne Fortress, wo man Kacheln zur Gesamtkarte hinzufügt, und Machi Koro, wo man Gebäude kaufen muss – aber das ist etwas anders als man es von einem durchdachten Stadtgebäude erwartet Spiel.

Meist fehlt es an der Fähigkeit, über die Infrastruktur nachzudenken und die Entwicklung richtig zu planen, der Einfluss von Gebäuden aufeinander, der Spielverlauf ändert sich mit dem Wachstum der Stadt, der Einwohnerzahl und der Reputationsbildung. All diese Elemente sind in Suburbia vorhanden.

Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler ein Tablet – die Basis für die zukünftige Stadt. Sie kaufen Gebäude und "anhängen" sie, um die Infrastruktur zu bilden. Der Einfluss von Gebäuden aufeinander ist logisch und verständlich: Es ist beispielsweise besser, ein Restaurant dort zu bauen, wo Menschen wohnen, aber ein lauter Stadtflughafen ist weit von diesem Ort entfernt. Alle verfügbaren Gebäude können auf dem Immobilienmarkt gekauft werden. Dieser Markt steht allen Spielern zur Verfügung, was bedeutet, dass jemand anderes das von Ihnen benötigte Gebäude kaufen kann. Priorisierung und richtige Risikobewertung sind unabdingbar!

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Je größer die Stadt, desto schwieriger ist es, sie zu verwalten. Und das werden Sie auch selbst spüren: Mit steigender Bevölkerungszahl steigen Komplexität und Kosten für den Erhalt der Stadt. Wer also auf ein möglichst schnelles Wachstum setzt, riskiert Insolvenz und Reputationsverlust. Um dies zu verhindern, müssen Sie mehrere Züge im Voraus über Aktionen nachdenken und Ihre Stärke nüchtern einschätzen.

Wenn Sie aggressivere Interaktionen mögen, lassen Sie sich nicht entmutigen: Jedes Gebäudeplättchen kann auf verschiedene Weise verwendet werden, dh wenn Sie dringend Geld benötigen und Ihr Nachbar diesen Flughafen bauen möchte, steht Ihnen nichts im Wege, das Projekt zu verkaufen. Geld verdienen und deinen Gegner ohne Passagierzustrom verlassen. Diese Gelegenheit greift aktiver in das Spiel ein und lässt Sie andere Spieler mehr ansehen und nicht nur in Ihrem Garten herumstöbern.

Ivan Lashin ist Spezialist für Projektentwicklung bei Cosmodrome Games.

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Ein weiteres Argument für "Suburbia": Dieses Spiel liegt auf Platz 96 der Weltrangliste BoardGameGeek. Und dies ist die angesehenste und anspruchsvollste Gemeinschaft von Brettspielliebhabern auf dem Planeten.

Für wen ist das Spiel geeignet

  • Fans von Brettspielen zum Städtebau.
  • Für alle, die Wert auf hohen Wiederspielwert legen.
  • Für diejenigen, die bereits einfache Brettspiele gespielt haben und etwas Schwierigeres ausprobieren möchten.

Abtei

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  • Alter: 10+.
  • Anzahl der Spieler: 2-4.
  • Partydauer: 30 Minuten.

"The Abbey" gehört laut BoardGameGeek zu den Top 50 der Familienspiele - und das ist bereits ein Qualitätsmerkmal und ein Grund, sich das Spiel einmal genauer anzuschauen. Darüber hinaus werden fortgeschrittene Spieler die ungewöhnliche Mechanik zu schätzen wissen, bei der die Notwendigkeit, in jeder Runde nur eine Ressource aus allen möglichen Ressourcen auszuwählen, mit einer Glücksspielauktion kombiniert wird.

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In diesem Spiel musst du der Abt eines mittelalterlichen Klosters werden. Ihr Ziel wird es sein, wertvolle Manuskripte und Bände zu sammeln, die gespendet, gekauft und von angestellten Schreibern reproduziert werden können. Dabei muss jeder Schritt im Detail durchdacht werden: Das angesammelte Gold kann an Wert verlieren, ausrangierte Mengen können die seltensten sein, gesammelte möglicherweise überbewertet. Sie können auch den Zorn des Bischofs auf sich ziehen. Denken Sie daran.

Sie können den Charme der "Abtei" nur während des Spiels schätzen. Wenn Sie sich also entscheiden, dieses Brett zu spielen, studieren Sie die Regeln nicht immer wieder - es ist besser, sie einfach zu lesen und ein- oder zweimal zu spielen.

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Für wen ist das Spiel geeignet

  • Für diejenigen, die ein Brettspiel etwas schwieriger ausprobieren möchten als einfache Partyspiele, aber nicht zu knifflig.
  • Fans von Brettspielen, die ungewöhnliche Mechaniken und Optimierungen schätzen, die den Spielverlauf beeinflussen.
  • Diejenigen, die Strategiespiele bevorzugen.

In einigen Königreichen

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  • Alter: 8+.
  • Anzahl der Spieler: 2-6.
  • Spieldauer: 20-40 Minuten.

"In a Kingdom" ist ein wunderbares Familienbrettspiel, das Erwachsene und Kinder gleichberechtigt spielen können. Manchmal ist es für Kinder jedoch noch einfacher, denn das Ziel des Spiels ist es, ein schönes, faszinierendes Märchen zu erfinden. Wer ihr Held wird und wo die Handlung stattfindet, hängt von den Karten in den Händen der Geschichtenerzähler ab. Außerdem erfahren Sie auf den Karten, welche Objekte in der Geschichte erscheinen und welche Ereignisse passieren sollten.

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Wenn Sie dieses Brettspiel spielen, werden Sie Ihr Talent zum Geschichtenerzählen sicherlich verbessern. Denn für Ungereimtheiten in der Handlung, eine langwierige und uninteressante Erzählung, Unsinn und langes Schweigen werden Sie bestraft - der Zug muss abgeschlossen und an einen anderen Spieler weitergegeben werden. Auch die Zuhörer sollten vorsichtig sein, denn jederzeit kann sich die Gelegenheit ergeben, den Faden der Geschichte abzufangen und selbst zum Geschichtenerzähler zu werden.

Für wen ist das Spiel geeignet

  • Für diejenigen, die ein Brett suchen, um mit Kindern zu spielen.
  • Spieler, die Unterhaltung ohne Konflikte und erbitterte Rivalität bevorzugen.
  • Für Träumer und alle, die ihrer Fantasie freien Lauf lassen wollen.
  • Für diejenigen, die auf Reisen ein Brett zum Spielen benötigen. Es wird nicht viel Platz einnehmen!

Istanbul

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  • Alter: 10+.
  • Anzahl der Spieler: 2-5.
  • Spieldauer: 40-60 Minuten.

In „Istanbul“geht es um die Fähigkeit, strategisch zu denken und seine Handlungen ein paar Schritte nach vorne zu planen. Diese Option ist für Anfänger in der Welt der Brettspiele kaum geeignet, aber erfahrene Spieler, die etwas Neues und Interessantes suchen, werden sie zu schätzen wissen.

In diesem Spiel wirst du zum Händler, der über 4 Gehilfen, Verwandte und einen Karren verfügt. Sie können handeln, auch auf dem Schwarzmarkt, Verwandte anderer Händler gegen eine Belohnung ins Gefängnis schicken, Rubine im Palast des Sultans oder im Geschäft eines Edelsteinhändlers erhalten sowie den Meister kontaktieren, um die Kapazität des Karrens zu erhöhen. Das Ziel des Spiels ist es, als Erster 5 Rubine zu sammeln (oder 6, wenn Sie zusammen spielen). Und glauben Sie mir, das ist keine leichte Aufgabe.

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Für wen ist das Spiel geeignet

  • Für Fans von strategischen Brettspielen.
  • Für Fans von nachdenklichen Spielen mit langen Spielen.
  • Für diejenigen, die Wert auf Wiederspielwert legen. In "Istanbul" gibt es verschiedene Layouts von Spieltafeln mit Orten - tatsächlich sind dies mehrere Schwierigkeitsgrade. Wechseln Sie einfach von einem zum anderen, und das Spiel wird Sie lange nicht langweilen.

Herrschaft

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  • Alter: 8+.
  • Anzahl der Spieler: 2-4.
  • Partydauer: ab 30 Minuten.

In Deutschland wurde Dominion zum besten Spiel des Jahres 2009 gekürt. In Russland ist dieses Board noch nicht sehr beliebt und vielen Spielern einfach unbekannt. Es ist Zeit, dies zu beheben.

Eines der Features von Dominion ist die Deckkonstruktion im Spiel. Das heißt, hier sammelt man das Deck nicht vor Spielbeginn, wie beispielsweise in „Wars of the Magicians“, sondern direkt während des Spiels.

Zu Beginn des Spiels vereinbaren die Spieler, welche Königreichskarten sie verwenden werden. Es gibt mehrere vorgefertigte Sets, von denen jedes 10 Arten von Karten enthält - zum Beispiel eine Werkstatt, eine Mine, ein Dorf, eine Bibliothek, ein Thronsaal und andere. Darüber hinaus können Sie aus beliebigen Karten Ihr eigenes Königreichsdeck erstellen, was noch mehr Abwechslung bietet. Königreichskarten werden auf dem Tisch ausgelegt – während des Spiels können die Spieler sie für Kupfer, Silber und Gold kaufen. Außerdem werden die Karten von Ständen, Provinzen und Herzogtümern auf den Tisch gelegt - sie helfen bei der Ermittlung des Siegers in der Endwertung.

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Jede Königreichskarte hat ihre eigenen Vorteile, die aus der Hand gespielt werden können. In einer Schmiede können Sie beispielsweise 3 Karten erhalten, eine Werkstatt - eine Karte im Wert von nicht mehr als 4 Münzen und einen Holzfäller - um einen zusätzlichen Einkauf zu tätigen. Außerdem gibt es Angriffskarten zum Angriff auf andere Spieler und Milizen zur Verteidigung.

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Zu Beginn erhält jeder Spieler 7 Kupferkarten (die sind praktisch, wenn man etwas kaufen möchte) und 3 Nachlasskarten, mischt sie, legt sie verdeckt ab und zieht 5 Karten nach. Für Kupfer kann man in seinem Zug eine Königreichs- oder Nachlasskarte kaufen – Hauptsache es ist genug Geld da. Sollte das Geld nicht ausreichen, kann die Kasse durch die kostenlose Entnahme einer weiteren Kupferkarte wieder aufgefüllt werden. Sie können auch eine Karte aus Ihrer Hand spielen, um einen Bonus zu erhalten oder Ihre Gegner anzugreifen. Am Ende des Zuges gehen alle Karten aus der Hand, einschließlich der erworbenen, auf einen persönlichen Ablagestapel. Danach zieht der Spieler wieder 5 Karten von seinem Deck und der Zug geht an das nächste Gruppenmitglied.

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In dem Moment, in dem der Spieler keine 5 Karten mehr ziehen kann, mischt er alle Karten seines Ablagestapels und bildet so einen neuen Stapel. Mit jeder nächsten Runde wird das Deck nach und nach mit den erworbenen Karten aufgefüllt. Aber bei der endgültigen Berechnung spielt seine Größe keine Rolle - es werden nur die Karten der Ländereien gezählt, die der Spieler kaufen konnte.

Wenn Ihnen das Gameplay schwierig erschien - glauben Sie mir, nach 1-2 Spielen werden Sie Ihre Meinung ändern!

Für wen ist das Spiel geeignet

  • Jeder, der Wiederspielwert schätzt. Hier ist sie von ihrer besten Seite.
  • Liebhaber ungewöhnlicher Spielmechaniken.
  • Für Fans von strategischen Brettspielen.
  • Erfahrene Spieler, die nachdenkliche Spiele den "Bewegungs"-Spielen vorziehen.

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