Gefährliche Illusionen von Computerspielen
Gefährliche Illusionen von Computerspielen
Anonim

Die durch Spiele geschaffene virtuelle Realität kann die Person, die in sie eintaucht, nur beeinflussen. Ob dieser Einfluss schlecht oder gut ist – Wissenschaftler haben noch keine Antwort gegeben. Aber wenn ich meine eigenen Erfahrungen und die Erfahrungen meiner Freunde analysiere, neige ich dazu zu glauben, dass dieser Einfluss mehr Böses als Gutes hat. Viel mehr.

Gefährliche Illusionen von Computerspielen
Gefährliche Illusionen von Computerspielen

Ich möchte gleich sagen, dass dieser Artikel kein wissenschaftlicher Bericht ist, der auf empirischer Forschung basiert. Es gibt genug wissenschaftliche Berichte im Web, deren Interpretationen oft diametral entgegengesetzte Aussagen belegen. So kann sich jeder eine Studie abholen, die seinen Standpunkt unterstützt und die anderen nicht bemerken. Es ist ein Teufelskreis.

Stattdessen lade ich uns alle ein, unsere eigenen Erfahrungen zu analysieren und zu versuchen, eine Schlussfolgerung zu ziehen. Stimmen Sie zu, denn eine Person, die sich über eine Toilette beugt, braucht keine wissenschaftliche Forschung, um zu verstehen, wie gefährlich es ist, abgestandenes Essen zu essen.

Red-Dot-Spiel

Lassen Sie uns zunächst herausfinden, was ein Computerspiel ist. Grob gesagt ist ein Computerspiel die Kontrolle einer Person über die Farbe einiger Pixel auf dem Bildschirm und der Versuch, durch diese Kontrolle die Farbe anderer Pixel zu beeinflussen.

Höchstwahrscheinlich haben Sie sich amüsiert oder gesehen, wie andere mit einem Laserpointer mit einer Katze spielen. Es ist schwer zu sagen, was in diesem Moment im Kopf eines Tieres passiert, aber tatsächlich unterscheidet es sich nicht viel von einer Person, die an einem Computerspiel beteiligt ist.

Ja, wir sind klüger als eine Katze, und deshalb reicht uns ein roter Punkt nicht - wir haben mehrere Millionen davon, und zwar in verschiedenen Farben.

Dabei ist es uns egal, ob die Katze merkt, dass sie getäuscht wird und einfach nur Spaß hat oder alles ernst nimmt. Die Hauptfrage ist, ob der Spieler versteht, dass die farbigen Punkte nur ein Spiel sind, oder nimmt er es immer ernster, was bedeutet, dass er sich mehr, aber unmerklicher an sich selbst ändert, als er eigentlich wollte.

Die Illusion der Entwicklung

In letzter Zeit stoße ich immer häufiger auf die Meinung, dass Computerspiele zur Entwicklung der Fähigkeiten und Fertigkeiten eines Menschen beitragen. Aber alles ist nicht so einfach, wie es scheinen mag. Es gibt verschiedene Studien und Überlegungen, die sowohl den Schaden als auch den Nutzen von Computerspielen belegen. Aber bisher hat keine mir bekannte Studie gezeigt, die über Vorteile spricht, wie sie sich in der realen Welt manifestiert. Auch körperliche Arbeit gibt diesbezüglich mehr.

Hat sich Ihre Reaktion verbessert? Welche genau? Allgemein oder die Reaktion Ihrer Finger auf das, was auf dem Bildschirm passiert? Wenn letzteres, was nützt es im wirklichen Leben? Und Informationen über die Arbeit unseres Gehirns und die Entstehung von Nervenbahnen legen nahe, dass in diesem Fall die zweite Option wahrscheinlicher ist.

Verbessertes strategisches Denken oder Kommunikationsfähigkeiten? Egal, was wir sagen, kein Spiel bietet so viele Auswahlmöglichkeiten und Interaktionen wie das echte Leben. Das bedeutet, dass Computerspiele unsere Fähigkeiten und unsere Fähigkeit zu kreativem Denken und Tunneldenken einschränken.

Es gibt noch eine andere Sichtweise: Computerspiele sind nur eine Form der Unterhaltung und können keinen ernsthaften Einfluss auf den Spieler haben.

Die Illusion von "keine Aktion" oder das Paradox des Einflusses

Aber ich weiß aus eigener Erfahrung, wie gerne Gamer lustige Geschichten über Pannen in der Realität teilen. Tasse kaputt? Was ist dein erster Gedanke? "Ops, ich musste sparen." Und erst dann kommt einem in den Sinn, dass dies Realität ist, kein Spiel. Hier einige Beispiele aus meiner Vergangenheit.

Einmal ging ich meinen Geschäften nach, mit meinen Gedanken. Und ein Vermarkter aus dem Computerpavillon gab den Kolumnen seine ganze Kraft: „Stalker der Freizone! Treten Sie in die Reihen der "Pflicht" ein!" Ich schauderte, ich begann mich umzusehen und im Geiste nach der AK-47 zu tasten. Es war eine Sekunde, aber es war sehr real!

Und auch, als es sich zufällig einem verlassenen baufälligen Gebäude näherte, gab es ein Gefühl der Gefahr, ich wollte mich an die Wand in der Nähe der Türöffnung kuscheln und heimlich hineinschauen. Obwohl es ein klarer sonniger Tag war, waren Leute in der Nähe und ich wusste, dass es drinnen sicher war. Dieses Gefühl entstand auch für eine Sekunde, aber es war, und ich bemerkte es.

Ich kann solche Geschichten für ein Dutzend Ausgaben von "Yeralash" erzählen. Und jeder Spieler kann sich in seiner Zahl mit mir messen. Wie gesagt, Spieler lieben es, Geschichten wie diese zu teilen. Sie leugnen auch gerne den unbewussten Einfluss von Spielen auf ihr Verhalten, ihre Persönlichkeit und ihre moralischen Entscheidungen.

Die Essenz des Paradoxons

Wenn man alle Pannen in der Realität kennt, ist es schwierig zuzustimmen, dass der Einfluss nur durch sie begrenzt wird. Einige mögen argumentieren, dass in Fällen von Verhaltensmustern und moralischen Entscheidungen noch niemand die Auswirkungen von Computerspielen gespürt hat. Aber das ist verständlich. Immerhin, wenn wir von dem Wunsch überwältigt werden, sich mitten am Tag an die Wand zu kuscheln oder mental nach der AK-47 zu tasten, verstehen wir selbst, dass eine solche Reaktion lächerlich und pathologisch ist. Aber die Normalität von Entscheidungen, zu täuschen, zu stehlen, Aggression zu zeigen und ähnliches, kann zwar im moralischen Sinne in Frage gestellt werden, sie ist jedoch nicht pathologisch.

Deshalb können wir nicht immer eine Veränderung unserer Einstellung zum Lügen oder gar zum Morden mit unserer Leidenschaft für Computerspiele in Verbindung bringen. Ich sage nicht, dass ein Mensch beim Schießen sofort zum Killer wird, aber seine Einstellung kann sich nur ändern, wenn er in einem Computerspiel wiederholt eine solche Wahl trifft.

Die Tatsache, dass die Leute den größten Teil des Spiels für die Realität halten, zeigt ihr Verhalten: Sie weichen fliegenden Pfeilen aus, lehnen sich in Richtung Schleudern oder erstarren vor einer moralischen Entscheidung unentschlossen, selbst wenn sie wissen, dass dies das Ergebnis nicht beeinflussen wird des Spiels.

Die Art und Weise, wie Spieler ihre Spieleerfolge und -leistungen wahrnehmen, spricht auch für die Ernsthaftigkeit der Spieler gegenüber Spielen.

Die Illusion der Leistung

Einmal prahlte ich meinem Freund gegenüber, ich hätte das Heer der Gallier, das meine Legionäre dreimal übertraf, in die Flucht geschlagen. Sie war überhaupt nicht beeindruckt. In der Folge bin ich immer wieder auf eine solche Reaktion gestoßen und habe sie lange nicht verstanden, bis mir selbst bewusst wurde, wie sehr ich etwas schätze, das eigentlich nichts bedeutet.

Was nützt die Tatsache, dass Ihr Charakter aus einem Computerspiel ein Elf der 80. Stufe ist, wenn Sie eine Sitzung durchgefallen sind, eine Beziehung ruiniert haben, sich von allen möglichen Arten von billigem Müll ernähren, ungeschoren und übel riechen?

Das ist natürlich ein Extremfall, und ich selbst habe es nicht erreicht, aber ich habe solche Leute gesehen. Dabei sehen sie sich erfolgreich und sind stolz auf ihre Leistungen. Was hat sich wirklich geändert? Nur die Farbe der Pixel auf dem Computerbildschirm.

Sie werden vielleicht nie bis zum Äußersten gehen, aber die Illusion von Erfolg wirkt sich auf jeden Spieler aus. Nicht umsonst hat sich in letzter Zeit die Möglichkeit aufgeblüht, Spielrekorde in sozialen Netzwerken und speziellen Communities zu präsentieren.

Wie wirkt sich das auf das reale Leben aus? Negativ. Ein Mensch hat den Wunsch nach Entwicklung und Erfolg. Um dieses Bedürfnis in der virtuellen Welt zu befriedigen, reduzieren wir es dadurch in der realen Welt. Und je mehr Zeit wir in der künstlichen Realität verbringen, desto leichter stimmen wir dem aktuellen Stand der Dinge im wirklichen Leben zu und akzeptieren den Algorithmus „Arbeit → Zuhause → Arbeit“gelassener.

Computerspiele: Hinrichtung kann nicht begnadigt werden

Wo wir in diesem klassischen Amphibol ein Komma setzen, ist jedem von uns überlassen. Aus eigener Erfahrung weiß ich, dass der Abschied vom red dot keine leichte Entscheidung und ein ebenso schwieriger Prozess ist.

Computerspiele helfen dabei, Spaß zu haben, sich wie ein Held zu fühlen, der Realität zu entfliehen und sich ohne großen Aufwand erfolgreich zu fühlen. Das ist nicht so einfach abzulehnen.

Aber wenn Sie sich entscheiden, sie aufzugeben oder zumindest die Spielzeit zu begrenzen, müssen Sie verstehen: Es entsteht eine Lücke, die gefüllt werden muss. Überlegen Sie, was den freien Platz einnehmen kann? Studieren, Familie und Freunde, Selbstentwicklung, ein nützliches Hobby …

Besser noch, finden Sie ein würdiges Ziel im wirklichen Leben, verstehen Sie, was notwendig ist, um es zu erreichen, und lassen Sie Computerspiele dafür. Dieser Ansatz macht den Abschied nicht leicht, aber viel einfacher.

Wenn Sie mit mir nicht einverstanden sind, bin ich bereit, Ihre Meinung in den Kommentaren zu hören. In jedem Fall, egal welche Wahl Sie treffen, stellen Sie sicher, dass Sie sie treffen. Sei wirklich frei.

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