Inhaltsverzeichnis:
- 1. Behandlung von Lähmungen der unteren Extremitäten
- 2. Behandlung von PTSD
- 3. Ausbildung von Studierenden medizinischer Fakultäten
- 4. Schmerzlinderung
- 5. Behandlung von Panikattacken
- 6. Unterstützung beim Erwerb sozialer Kompetenzen für Kinder mit Autismus
- 7. Unternehmen helfen
- 8. Erstellung von Architekturmodellen
- 9. Autosicherheitscheck
- 10. Urlaubsplanung
2024 Autor: Malcolm Clapton | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2023-12-17 03:51
Früher dachten wir, dass Virtual-Reality-Gadgets nur für unglaublich realistische Videospiele und Filme benötigt werden. Tatsächlich gibt es noch viel mehr Anwendungen für VR-Geräte, und viele davon bringen den Menschen enorme Vorteile.
Virtual-Reality-Gadgets haben ein enormes Potenzial und können die Zukunft in verschiedenen Lebensbereichen verändern – von Medizin, Wirtschaft und Architektur bis hin zu Tourismus und Warenproduktion.
1. Behandlung von Lähmungen der unteren Extremitäten
In einer Studie an der Duke University wurde festgestellt, dass die Behandlung von gelähmten Menschen mithilfe der virtuellen Realität erstaunliche Ergebnisse liefert.
Während des Experiments spielten die Patienten virtuellen Fußball in einem VR-Helm. Nach dieser Therapie wurden die für die Beinbewegungen verantwortlichen Hirnregionen wiederhergestellt. Von den acht Versuchsteilnehmern erlangten alle in unterschiedlichem Maße die Kontrolle über ihre Beine zurück, und bei vier wurde die Diagnose "vollständige Lähmung der unteren Extremitäten" in "teilweise Lähmung" geändert.
2. Behandlung von PTSD
Die Expositionstherapie wird häufig zur Behandlung der posttraumatischen Belastungsstörung (PTSD) eingesetzt. Im Laufe der Behandlung stellt sich der Patient die traumatischen Ereignisse vor und erzählt dem Arzt, was passiert, wenn er in eine Stresssituation gerät.
Virtual Reality funktioniert ähnlich, nur aus der Vorstellung des Patienten wird die Aktion auf den Bildschirm des VR-Helms übertragen. Im virtuellen Raum wird eine Umgebung geschaffen, die den traumatischen Ereignissen entspricht. Für Kriegsveteranen wird es zum Beispiel eine Welt mit Hubschraubern, Maschinengewehren und Raketen sein. Nach der Betrachtung bittet der Arzt den Patienten, zu erzählen, was in der virtuellen Realität passiert ist. Bei traumatischen Ereignissen in einer sicheren Umgebung lernt eine Person allmählich, ihre Ängste zu kontrollieren.
3. Ausbildung von Studierenden medizinischer Fakultäten
Virtual Reality bietet zukünftigen Ärzten eine sichere Umgebung für Operationen und Eingriffe. Während der virtuellen Praxis können die Schüler Fehler machen, ohne das Leben und die Gesundheit des Patienten zu gefährden, sowie sich auf verschiedene unvorhergesehene Umstände im wirklichen Leben vorbereiten.
Die Fähigkeit, mit einem virtuellen Patienten zu interagieren, ermöglicht es den Schülern, die notwendigen Fähigkeiten zu entwickeln, um echte Menschen zu behandeln.
4. Schmerzlinderung
Virtual-Reality-Gadgets werden zur Ablenkungstherapie verwendet, um Menschen zu helfen, mit Schmerzen während der Behandlung umzugehen.
Im Jahr 2011 wurde eine Studie durchgeführt, in der das Militär gebeten wurde, SnowWorld zu spielen, anstatt Schmerzmittel zu nehmen - ein virtuelles Spiel, bei dem man zur Musik von Paul Simon Schneebälle auf Pinguine werfen muss. Es stellte sich heraus, dass ein solcher Zeitvertreib hilft, Schmerzen besser zu bewältigen als Morphium.
5. Behandlung von Panikattacken
Das Spiel wird als Analogon zu Zwerchfell-Atemübungen verwendet und hilft Menschen, mit Angst und Angst umzugehen. Der Spieler legt einen speziellen Atem-Tracking-Gürtel an, taucht in die virtuelle Unterwasserwelt ein und führt in entspannter Umgebung Atemübungen durch.
Nur fünf Minuten Konzentration auf den Atem sorgen für tiefe Entspannung und ein Gefühl der Gelassenheit.
6. Unterstützung beim Erwerb sozialer Kompetenzen für Kinder mit Autismus
Professor an der University of Texas in Dallas hat ein Programm entwickelt, das virtuelle Realität nutzt, um soziale Fähigkeiten bei Kindern mit Autismus zu entwickeln Michelle R. Kandalaft, Nyaz Didehbani, Daniel C. Krawczyk, Tandra T. Allen, Sandra B. Chapman. … …
Durch die Einbettung von Kindern und Jugendlichen in soziale Szenarien wie Vorstellungsgespräche oder Blind Dates lernt das Programm, soziale Signale zu erkennen und darauf zu reagieren. Während der Nutzung seiner Entwicklung durch Kinder bemerkte der Professor eine Zunahme der Gehirnaktivität in Bereichen, die für das Verständnis sozialer Signale verantwortlich sind.
7. Unternehmen helfen
Virtual Reality wird bereits in einer Vielzahl von Unternehmen eingesetzt, um Kosten zu senken, Geschäftsreisen zu reduzieren, Interviews, Exkursionen und Meetings durchzuführen und Trends vorherzusagen.
Anstelle von realen Reisen oder persönlichen Vorstellungsgesprächen mit Kandidaten nutzen Unternehmen virtuelle Besprechungsräume.
Unternehmen, die mit gefährlichen oder neuen Produkten zu tun haben, können mithilfe von Virtual Reality die Sicherheit und Funktionalität ihrer Produkte beurteilen, ohne die Gesundheit der Mitarbeiter zu gefährden.
8. Erstellung von Architekturmodellen
Virtual Reality hat einen festen Platz in der Designbranche eingenommen. Designer und Architekten genießen seit langem die Vorteile des virtuellen Raums: Computergenerierte Modelle haben Freihandzeichnungen ersetzt, Layoutanpassungen drastisch beschleunigt, Kosten gesenkt und die Sicherheit erhöht.
Die reale Modellierung vereinfachte nicht nur die Erstellung von Strukturen und die Organisation von Räumen, sondern ermöglichte auch die Prüfung der Umgebung vor dem Bau des Gebäudes. So können Sie beispielsweise herausfinden, wie schnell Menschen im Notfall ein Gebäude verlassen können.
9. Autosicherheitscheck
Virtual Reality ermöglicht es dem Konstrukteur, die Sicherheit eines Fahrzeugs zu überprüfen, bevor es in Serie geht.
Neben dem Herstellungsprozess nutzen viele große Autokonzerne wie Ford, Volvo oder Hyundai Virtual Reality für den Verkauf und laden potenzielle Käufer ein, ein VR-Headset für eine virtuelle Fahrt in ihren Fahrzeugen anzuprobieren.
10. Urlaubsplanung
Bald können Reisende, die eine Tour buchen möchten, den Ort, das Hotel oder die Stadt erkunden, in die sie reisen möchten. Diese Technologie wurde bereits im Bluewater Shopping Centre in Kent, Großbritannien, getestet. Es umfasst virtuelle Hubschrauberrundflüge über Manhattan, einen Besuch in einem Schwimmbad auf Rhodos in Griechenland und ein Restaurant auf Zypern.
Wie Sie sehen, ist Virtual Reality nicht nur in der Spielebranche nützlich. Rasch erobert sie neue Betätigungsfelder und trägt dazu bei, die Welt ein bisschen besser zu machen.
In welchen anderen Bereichen kann Virtual Reality Ihrer Meinung nach angewendet werden?
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