Warum ein Designer in der Lage sein sollte, eine Idee aufzugeben
Warum ein Designer in der Lage sein sollte, eine Idee aufzugeben
Anonim

Für eine Idee zu kämpfen ist edel, aber nur bis zu einem gewissen Punkt. Mike Monteiro, Design Director bei Mule Design und Autor von Design Is Work, beantwortet die Frage, wie man mit einer großartigen Idee umgeht, die in der Praxis nicht funktioniert – festhalten oder loslassen?

Warum ein Designer in der Lage sein sollte, eine Idee aufzugeben
Warum ein Designer in der Lage sein sollte, eine Idee aufzugeben

Design ist die Lösung eines Problems. Designer zu sein bedeutet, ständig nach Problemen zu suchen, die gelöst werden müssen (und davon gibt es immer genug) und daran zu arbeiten, bis man dem richtigen Ergebnis näher kommt. Die richtige Entscheidung zu treffen bedeutet, die vorgeschlagene Idee ablehnen zu können, wenn Sie sehen, dass sie nicht funktioniert.

Sie können das Design lieben. Zumindest ist das bei mir so. Ich hoffe, Sie auch. Aber seien wir ehrlich, in diesem Unterfangen steckt unglaublich viel Frust. Wir suchen ständig nach Lösungen. Wir finden sie großartig. Wir arbeiten unermüdlich für einen besonderen Moment, der alle Enttäuschungen wert ist. Aber meistens verfehlen wir unser Ziel. Es ist schwer zu lieben, was nicht den Erwartungen entspricht.

Wenn Sie Design lieben, lieben Sie den Prozess der Lösungsfindung. Wenn Sie zwei Dinge lieben wollen, müssen Sie als Nächstes die Probleme lieben, die Sie bereits gelöst haben. Wenn du drei Dinge lieben willst, dann liebe die Menschen, denen du helfen willst. Behandeln Sie diese Menschen nicht als Verbraucher, es sei denn, Sie versuchen, Heroinabhängigen zu helfen.

Aber verlieben Sie sich nie in eine mögliche Option, bis Sie sicher sind, dass sie die Lösung des Problems ist.

Es wird dein Herz brechen. Und schlimmer noch, es tut den Menschen weh, denen Sie helfen wollen. Wenn Sie Ihr Fahrzeug aus der Werkstatt abholen, möchten Sie nicht, dass der Mechaniker Sie davon überzeugt, dass die Bremsen in Ordnung sind. Sie wollen, dass es ihnen wirklich gut geht. Wenn Sie Sicherheitsmaßnahmen entwerfen, möchten Sie nicht, dass sich die Leute sicher fühlen. Sie wollen wirklich Sicherheit garantieren.

Ihre Aufgabe als Designer ist es, alle Lösungsmöglichkeiten zu hinterfragen, bis Sie das faktenbasierte Vertrauen fest im Griff haben. Es spielt keine Rolle, wessen Idee es ist, Ihre oder die eines anderen. Sie sollten nur den Menschen gegenüber loyal sein, für die Sie das Problem lösen, nicht den Ideen. Übrigens sind die Menschen, denen Sie helfen, und die Menschen, die Sie dafür bezahlen, nicht dasselbe.

Das ist schwer. Und es braucht viel Erfahrung, um nicht der Führung des Herzens zu folgen. Aber es ist möglich. Bei Mule Design forschen wir. Wir befragen Menschen, sammeln Daten, untersuchen Verhalten und so weiter. Und erst danach beginnen wir, basierend auf den gesammelten Informationen, mögliche Lösungen zu diskutieren. Und wir können den Wert der vorgeschlagenen Lösungen basierend auf der durchgeführten Forschung bestimmen. Dann, und nur dann, können wir uns erlauben, darüber nachzudenken, was diese Lösung ist.

Wenn wir vor der Recherche beginnen, eine Lösung zu finden, werden wir nach einer Bestätigung suchen. Wir werden beginnen, die Ergebnisse der Studie so zu interpretieren, dass sie die Richtigkeit der Idee bestätigen. Dies wird als Voreingenommenheit bezeichnet. Und das kommt häufig vor

Sie haben also diesen ganz besonderen Moment erreicht und sind auf das gekommen, woran Sie geglaubt haben? Bewerten Sie die Idee, bitten Sie Kollegen, sie zu bewerten. Und selbst wenn die Bewertung Ihrer Lieblingslösung nicht Ihren Erwartungen entspricht, sollten Sie verstehen, dass sie ihren Job machen.

Wenn Kollegen einen Fehler in Ihrer Arbeit finden, danken Sie ihnen! Und dann überlegen Sie, ob Sie es beheben können.

Wenn ein Kollege Ihnen sagt, dass Ihre Idee großartig ist, und taktvoll versucht, sie nicht zu zerstören, ist die Person wahrscheinlich eher daran interessiert, eine gute Beziehung zu Ihnen aufrechtzuerhalten, als Ihnen zu helfen, ein guter Designer zu werden.

Das Bedauern versunkener Kosten ist ein häufiger Fehler. Wenn die Entscheidung falsch ist, spielt es keine Rolle, wie viel Zeit Sie dafür aufgewendet haben. Es spielt keine Rolle, dass Sie das ganze Wochenende daran gearbeitet haben. Es spielt keine Rolle, dass Sie nicht mit Ihren Freunden in einen Film gegangen sind, sondern zu Hause geblieben und gearbeitet haben. Verwechseln Sie nicht Zeitverschwendung mit Erledigung von Aufgaben. Betrachten Sie diese Zeit als eine Zeit, in der Sie Erfahrungen sammeln. Das kann dir keiner nehmen.

Ist Ihre Zeit mehr wert als das Vertrauen der Menschen, die von Ihnen erwarten, dass Sie das Problem richtig lösen? Ist Ihr Ego so groß, dass Sie lieber eine gefährliche Situation provozieren würden, aber nicht zugeben, dass Sie sich geirrt haben?

Wenn Ihre Entscheidung falsch ist, seien Sie ehrlich zu sich selbst. Töte ihn hier und jetzt. Töte ihn, bevor er eine Chance hat, die echten Leute, denen du versuchst, mit ihm zu helfen, zu ziehen. Da es nicht nur ein Fehler ist, anderen eine nicht funktionierende Lösung zu präsentieren, ist es ein Verlust von Chancen für diejenigen, die sie zum Funktionieren brauchten. Das ist unethisch.

Und der Kampf um eine Idee, nicht weil sie sie verdient, sondern weil man sie nicht loslassen will, man nicht zugeben will, dass man sich geirrt hat, trotz gegenteiliger Beweise - es ist kein Kampf für das Gute Design, es ist Fanatismus.

Lass die Idee los. Es ist besser, Ihre Zeit damit zu verbringen, das Problem zu lösen, als die Scherben zu sammeln.

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