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Winterspaß: 17 Aktivspiele und weitere Outdoor-Aktivitäten
Winterspaß: 17 Aktivspiele und weitere Outdoor-Aktivitäten
Anonim

Wenn die Schlittschuhe und Skier schon müde sind.

Winterspaß: 17 Aktivspiele und weitere Outdoor-Aktivitäten
Winterspaß: 17 Aktivspiele und weitere Outdoor-Aktivitäten

1. Einen Schneemann und andere Figuren modellieren

Winterspaß: Schneemann bauen
Winterspaß: Schneemann bauen

Wenn lockerer und klebriger Schnee gefallen ist, dann ist es Zeit, einen Schneemann zu bauen! Sie können sich nicht auf eine normale Schneefrau mit Eimer auf dem Kopf beschränken, sondern zeigen Sie Ihrer Fantasie und blenden Sie etwas Außergewöhnliches. Aquarelle oder Gouache, alte Kleidung und alle anderen Requisiten, die Ihnen gerade einfallen, helfen Ihnen dabei.

Außerdem kann das Formen eines Schneemanns zu einem lustigen Spiel werden: Wer wird in einer begrenzten Zeit den größten Klumpen rollen? Um dies zu tun, müssen Sie sich in Teams aufteilen (es ist besser, dass jeweils nicht mehr als zwei Teilnehmer anwesend sind), die Zeit (5 oder 10 Minuten) beträgt und ein Signal zum Start des Wettbewerbs gegeben wird. Nach Ablauf der Zeit bestimmen die Teilnehmer die größte Kugel, und diejenigen, die sie geblendet haben, sind die Gewinner. Die resultierende Schneekugel kann als Basis für einen generischen großen Schneemann verwendet werden.

Schneefiguren modellieren
Schneefiguren modellieren

2. Konstruktion der Rutsche

Auf Ihrem eigenen Gelände oder sogar in einem Stadthof können Sie eine Eisrutsche bauen. Es ist nicht schwer, es zu machen: Schnee aufwärmen, festdrücken, mit Wasser füllen und warten, bis er gefriert. Kinder werden glücklich sein, besonders wenn sie in den Prozess einbezogen werden.

3. "König des Hügels"

Für dieses Spiel müssen Sie eine hohe Schneewehe aus dichtem Schnee finden oder selbst einen Schnee-"Berg" werfen. Seine Höhe hängt vom Alter der Spieler ab.

Einer der Spieler steigt an die Spitze und wird sein "König". Er muss verhindern, dass die anderen den "Thron" übernehmen, denn das Ziel jedes anderen Teilnehmers ist es, selbst der König des Berges zu werden. Da die Teilnehmer während des Spiels oft stürzen, müssen Sie auf die Sicherheit achten: Achten Sie darauf, dass sich unter dem „Berg“eine weiche Schneeschicht befindet und sich keine Zäune, Bäume, Gebäudeecken und Autos in der Nähe befinden getroffen oder verletzt werden können.

4. "Eis"

Für dieses Spiel wird in den Schnee ein Kreis mit einem Durchmesser von ca. 5 Metern mit einer kleinen Vertiefung in der Mitte gezeichnet. 10-12 Eisstücke werden hineingelegt. Dies müssen nicht unbedingt Eisstücke sein: Sie können kleine Holzstücke, Pappe usw. verwenden.

Die Spieler wählen einen Fahrer, der in der Mitte des Kreises steht. Der Rest der Teilnehmer wird außerhalb davon verteilt. Ihre Aufgabe ist es, alle Eisstücke außerhalb des Spielplatzes herauszuziehen (oder herauszuschlagen). Spieler können den Kreis betreten, und der Fahrer kann sich nur darin befinden. Berührt der Fahrer einen der Teilnehmer, nimmt der „Soldat“seinen Platz ein. Das Spiel endet, wenn alle Eisstücke das Spielfeld verlassen haben.

5. Schneebälle spielen und Schneefestungen bauen

Winterspaß: Schneebälle und Schneefestungen
Winterspaß: Schneebälle und Schneefestungen

Sowohl Erwachsene als auch Kinder lieben es, Schneebälle zu spielen, da dies eine großartige Gelegenheit ist, aktiv Zeit mit Freunden oder der Familie zu verbringen. Der Bau von Schneefestungen wird dazu beitragen, den Prozess zu diversifizieren. In diesem Fall werden die Schneebälle zu einer vollwertigen Schneeschlacht. Sie können eine Regel einführen: Wer von einem Schneeball getroffen wird, scheidet aus dem Spiel aus.

6. "Wer ist den Berg hoch?"

Für diesen Spaß wird ein großer Schneeball geformt, der die Rolle eines Berges spielt. Die Teilnehmer stehen Händchen haltend um ihn herum. Auf Befehl muss jeder von ihnen die Nachbarn auf den "Berg" ziehen und versuchen, nicht selbst darauf zu fallen. Wer dennoch den „Berg“berührt hat, fällt aus.

7. "Hüpfer"

Um dieses Spiel zu spielen, stehen sich die Teilnehmer in zwei Reihen gegenüber. Es sollten 3-4 Schritte zwischen den Spielern und 12-15 Schritte zwischen den Rängen sein. Außerdem wird ein Anführer ausgewählt, der Befehle erteilt. Er muss die Teilnehmer entweder namentlich kennen oder nach Nummern verteilen (für beide Teams gleich). Der Moderator ruft die Namen oder Nummern der Teilnehmer auf, und nachdem sie geantwortet haben, befiehlt er: "Pli!" Danach müssen sich die genannten Spieler gegenseitig im Schnee blenden und aufeinander werfen.

Sie dürfen ausweichen und in die Hocke gehen, aber Sie können sich nicht bewegen. Jeder, der von einem Schneeball getroffen wird, wird eliminiert. Ein Teilnehmer, der seinen Gegner „ausgeknockt“hat, kann einen Schneeball auf jedes gegnerische Team werfen. Das Team, das keine Spieler mehr hat, verliert.

Der Moderator sollte schnell Anweisungen geben, damit das Spiel nicht hängen bleibt und Spaß macht.

8. "Vorotz"

Winterspaß: "Vorotza"
Winterspaß: "Vorotza"

So macht Ihre regelmäßige Achterbahnfahrt noch mehr Spaß. Unten, unter dem Hügel, bauen Sie einen Schneekragen, Stöcke ohne scharfe Enden oder Fichtenzweige. Sie müssen nicht in der Mitte des Abstiegs sein, denn die Aufgabe besteht nur darin, nach unten zu rutschen und in das Tor zu fallen. Sie können alles fahren: auf einem Schneescooter, normalen Schlitten, Tubing oder einfach nur auf einer Eisscholle.

9. "Schlachtfeld"

Für dieses Spiel müssen Sie sich auch in Teams aufteilen: "Shooter" und "Targets". "Targets" sind in zwei Ränge unterteilt und stehen sich 15 Stufen gegenüber. Das gleiche tun die „Pfeile“, die in zwei Linien senkrecht zu den „Pfeilen“stehen. Das resultierende Quadrat ist das Schlachtfeld.

Auf das Signal hin läuft einer aus der Gruppe der "Ziele" von der Gegenseite zu seinen Mitspielern. Seine Aufgabe ist es, Schneebällen auszuweichen, und das Ziel der „Shooter“ist es, den Läufer auf der Stelle zu treffen, um ihn aus dem Spiel zu schlagen. Sobald eines der „Ziele“die andere Linie erreicht oder aus dem Spiel gefallen ist, beginnt die nächste Bewegung von der gegenüberliegenden Seite. Nach einigen Runden tauschen die Teams die Plätze.

10. "Salki mit Schneebällen"

Für diesen Spaß müssen Sie einen großen Platz benennen, der zu einem Spielplatz wird. Alle Spieler sind drauf, bis auf zwei Fahrer. Sie können den Platz nicht verlassen, sonst gesellt sich der Täter zu den Fahrern. Diese müssen den Rest der Spieler mit Schneebällen treffen: Auf diese Weise schlagen die Fahrer andere Teilnehmer aus dem Spiel. Sie können eine Regel hinzufügen, dass eliminierte Spieler auch Schneebälle werfen. Die beiden, in die sie sich nicht einlassen konnten, werden neue Fahrer.

11. Winterfußball

Wenn Sie den Sommer und seinen Spaß vermissen - veranstalten Sie Winterfußball! Zeichnen Sie ein Tor in den Schnee, teilen Sie sich in zwei Teams auf und vereinfachen Sie die Regeln ein wenig, denn das Spielen im Schnee macht nicht nur mehr Spaß, sondern ist auch schwieriger. Zum Beispiel können Torhüter abgesagt und nicht für zufälliges Handspiel bestraft werden.

12. Schlittenrennen

Schlittenrennen
Schlittenrennen

Auf einem Schlitten können Sie echte Rennen veranstalten, wenn Sie sich in Crews aufteilen: Einer hat Glück, der andere fährt. Sie können sich eine schwierige Route ausdenken oder einfach auf einer geraden Linie antreten. Am besten ist es, wenn Eltern oder ältere Kinder Glück haben.

In einer anderen Version des Rennens können Sie die tragenden entfernen, damit die "Fahrer" mit Hilfe ihrer Beine alleine fahren. Um dies zu tun, ist es besser, eine ebene Fläche zu finden und die Start- und Ziellinie darauf zu markieren. Für mehr Spaß und Spannung können die Teilnehmer zu zweit auf dem Schlitten sitzen.

Eine weitere Modifikation des Schlittenrennens kann ein Staffellauf sein. Auch in diesem Fall empfiehlt es sich, einen ebenen Bereich mit markierten Start- und Umkehrlinien zu wählen. Dazu müssen Sie sich in Teams mit einer geraden Teilnehmerzahl aufteilen, um daraus mehrere Paare zu bilden. Die ersten Crews gehen an die Linie, starten am Signal, erreichen die gegenüberliegende Seite des Geländes, drehen um und kommen zurück. Dann wird das nächste Paar gesendet. Das Team, dessen "Crews" die Staffel schneller absolvieren werden, gewinnt.

Um Spaß zu machen, können Sie zusätzliche Begriffe erstellen. Lassen Sie beispielsweise für jedes Team einen Schlitten, damit die „Crews“jedes Mal wechseln. Oder veranstalten Sie einen Staffellauf, bei dem jeder Teilnehmer seine Etappe selbst fahren muss, auf einem Schlitten sitzend und mit den Füßen abstoßend.

13. "Wer ist stärker"

Auf dem Schlitten können Sie auch ein Tauziehen analog arrangieren. Dazu sitzen zwei Teilnehmer mit dem Rücken zueinander auf einem Schlitten und versuchen mit Hilfe ihrer Beine, jeden in ihre eigene Richtung zu verlassen. Außerdem kann ein Teilnehmer versuchen zu gehen, und der zweite muss ihn bremsen.

Für diesen Spaß gibt es noch eine dritte Möglichkeit: Die Teilnehmer auf zwei Schlitten werden sich gegenübergestellt. Jeder hält das Seil vom Schlitten des Gegners. Auf das Signal hin sollten sie versuchen, sich gegenseitig auf ihre Seite zu ziehen.

Leider gibt es im Winter nicht in allen Regionen unseres Landes genügend Schnee für die oben beschriebene Unterhaltung. Daher bieten wir für den Fall, dass wenig oder gar kein Schnee liegt, mehrere Optionen an.

14. "Zwei Weihnachtsmänner"

Für dieses Spiel müssen Sie mit Hilfe eines Zählreims zwei Fahrer auswählen - Weihnachtsmänner. Danach markieren Sie zwei Linien im Abstand von 15–20 Schritten. Der Rest der Teilnehmer steht auf einem von ihnen.

Um Neujahrsstimmung hinzuzufügen (besonders wenn Kinder spielen), kann Frosts sagen: "Ich bin Frostrotnase!", "Und ich bin Frostblaunase!" Dann beginnen sie den Spielbeginn: "Nun, wer von euch wird es wagen, sich auf einen Pfad zu begeben?" Die Spieler antworten: "Wir haben keine Angst vor Bedrohungen und wir haben keine Angst vor dem Frost!" Und Frosts Befehl: "Eins, zwei, drei - lauf!"

Danach laufen die Spieler zur gegenüberliegenden Linie, und die Frosts müssen die Teilnehmer berühren, damit sie an Ort und Stelle stehen bleiben - "einfrieren". Wenn alle Spieler außer den „eingefrorenen“das Ziel erreichen, geben die Fahrer das Kommando für den nächsten Start. Bei jedem nachfolgenden Rennen können die Teilnehmer auf tippen, um weniger glückliche Teamkollegen „aufzutauen“.

Eine andere Version dieses Spiels geht davon aus, dass die Teilnehmer in zwei Teams aufgeteilt werden und sich gegenüberstehen, sodass zwischen den Gruppen 15–20 Schritte liegen. Jedes Team wählt seinen eigenen Frost. Auf ein Signal von beiden Seiten läuft ein Spieler aus. Ihre Aufgabe ist es, das gegnerische Team zu erreichen. Frosts versuchen, die Mitglieder eines anderen Teams mit Schneebällen zu treffen, um sie "einzufrieren". Die „gefrorenen“sollten an Ort und Stelle einfrieren. Sobald der Spieler die gegenüberliegende Seite erreicht oder „eingefroren“ist, beginnt sich der nächste zu bewegen.

15. "Nordwind, Südwind"

Für dieses Spiel wählen die Teilnehmer zwei Fahrer aus. Einer wird zum Nordwind und der andere zum Südwind. Der Rest der Spieler verstreut sich auf dem Platz. Der Nordwind fängt die Teilnehmer ein und „friert“sie ein, sodass die Teilnehmer stehen bleiben. Und der Südwind „auftaut“, berührt sie mit der Hand und sagt laut: „Frei“. Außerdem kann der Südwind auch „eingefroren“werden.

Am besten ist es, wenn das Spiel auf einer begrenzten Fläche stattfindet und der Südwind nicht endgültig eingefroren werden kann – zum Beispiel nur für die Zeit, in der er laut bis 30 zählt.

16. "Zwölf Stöcke"

Um Twelve Sticks zu spielen, benötigen Sie ein Holzbrett, das auf einen Stein oder Block gesetzt ist, so dass ein Teil aufgerichtet ist und der andere auf dem Boden oder Schnee liegt. Es stellt sich eine Art "Schaukel" heraus. Auf die Hälfte des Brettes, die auf dem Boden liegt, legen Sie 12 kleine Stöcke. Der erste Treiber wird ebenfalls ausgewählt.

Das Spiel beginnt, wenn einer der Spieler abrupt auf den oberen Rand des Brettes tritt und Stöcke auswirft. Danach muss der Fahrer sie abholen, und der Rest versteckt sich zu diesem Zeitpunkt. Die Aufgabe des Fahrers besteht darin, sie zu finden. Nachdem der Fahrer herausgefunden hat, wo sich einer der Teilnehmer versteckt, muss er laut seinen Namen rufen und auch den Ort angeben, an dem er sich versteckt hat. Wenn der Treiber alles richtig benannt hat, sollte der gefundene erlöschen.

Während der Fahrer sucht, kann einer der Teilnehmer leise auf das Brett zulaufen und mit dem Ruf „Zwölf Stöcke fliegen!“die Stöcke erneut verstreuen. Während der Fahrer sie einsammelt, können sich alle entdeckten Spieler wieder verstecken und müssen erneut durchsucht werden.

17. "Der Winter ist gekommen"

Die Teilnehmer dieses Spiels wählen den Fahrer aus, und dann verteilen sich alle außer ihm in einem speziell vereinbarten Raum - zum Beispiel entlang eines Teils des Hofes - und verstecken sich hinter einer Abdeckung: hinter einem Baum, einer Säule, auf einem Spielplatz und so An. Der Fahrer sagt: "Heute ist es warm, die Sonne scheint, geh spazieren!" - und die Spieler laufen aus der Deckung zur Seite. Wenn der Fahrer sagt „Der Winter ist da! Beeilt euch nach Hause!“, rennen die anderen Teilnehmer des Spiels erneut in Deckung. Und der Fahrer versucht, sie zu fangen, bevor sie Zeit haben, sich zu verstecken.

Ziehen Sie sich warm an, gehen Sie öfter nach draußen und genießen Sie das Leben!

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